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这篇文章我们就和作者

Posted: Sun Dec 22, 2024 6:21 am
by rifat77
一、那么这个地图功能到底是什么呢? 虽然各厂商的地图能力参差不齐但是都是基于静态地图能力的。静态地图是指仅显示道路的形状和各种内容位置用于辅助玩家识别当前位置、目标位置、距离、方位等信息。其形式有w页面、PP、P端程序等多种形式。 如图依次为小黑盒的P端地图工具、北通手柄的P端地图工具、游民星空w端地图工具、小黑盒PP端地图工具 而各家厂商提供的能力各有差异其中值得一提的差异化能力有: . 动态实时地图 相比起静态地图动态地图能实时显示角色的位置玩家更容易知道“自己在哪”、“自己要去哪”。 这一点做得比较好的就是小黑盒的“黑盒语音”这是一个P端的软件下载并安装到电脑上后打开游戏后“黑盒语音”会在电脑右上角显示《黑神话》的地图。



地图会随着玩家的移动而 卡塔尔号码 移动也支持展开后看大地图。 如图为小黑盒的地图工具 . 地图标记 地图标记功能是指允许用户对地图上的点位进行标记标识自己已经完成/收集的物品/任务。 当地图上内容非常多时候这个功能就十分重要避免玩家在推进游戏的过程中忘了“我已经做过了什么”、“我接下来要做什么”。 比如上面这张地图有下面几个问题导致玩家很容易忘了“我已经做过了什么”、“我接下来要做什么”: 点位量大:乍一看几百个点位全收集时间成本很大。 行动路线交错:玩家在游戏内的行动路线不是线性的有些点位是需要玩家重复往返的。比如第二关我们打虎先锋的时候要到卧虎寺我们在拿到钥匙之后需要跑回卧虎寺解锁密道在遇到野猪时候要在卧虎寺再次和他对话。
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这导致玩家极其容易混淆地图上点位的“已办”和“待办”。 游戏时间不连续:由于单个关卡的时间成本大大部分玩家都是断断续续进行游戏的导致玩家玩家很容易玩着玩着就忘了自己哪些做过了、哪些没做过。 因此当有了地图标记功能之后我们就能像上班勾“hklist”一样一条条消掉已完成的内容只剩下“待办”的内容这样就不会由于“点位量大”、“行动路线交错”、“游戏时间不连续”等问题被中断了。 这个功能点游戏首发一两周的时候只有看到游民星空有提供深得我心强迫症看到一片“已完成”真的是爽歪歪。 . 点位互动评论 点位互动评论允许玩家在地图上标点留言其他玩家看到后可以与之互动。