Page 1 of 1

Как создать анимированных существ в PowerPoint

Posted: Sat Dec 28, 2024 10:30 am
by samiul12
В PowerPoint вы можете создать практически все, что захотите, имея в запасе всего несколько трюков и немного знаний об анимации. Может быть, вы сидите за своим столом, открываете пустой слайд и думаете: «Знаете, чего миру нужно больше всего? Анимированных ошибок PowerPoint». Хорошо, что вы здесь — эта статья как раз для вас.

Шаг 1 : Создайте своего жука. Вы можете использовать Данные телеграммы Швейцарии инструменты « Вставить фигуру » и «Булевы операции» в PowerPoint, чтобы проявить творческий подход. Здесь мы нарисовали два круга для головы и тела, затем использовали инструмент «Объединить» ( Формат > Объединить фигуры > Объединение ), чтобы объединить два круга в одну фигуру. Добавьте усики и ноги с помощью инструмента «Линия». Чтобы придать ногам форму, более похожую на жука, чем просто прямые линии, попробуйте сгруппировать 2–3 линии (это можно сделать с помощью сочетания клавиш Ctrl +G или выбрав «Упорядочить» > « Группировать» на ленте «Главная» вверху). Убедитесь, что каждая нога находится в своей собственной группе, а усики и тело также сгруппированы вместе.

Создайте ошибку с помощью инструментов PowerPoint «Фигуры и линии»

Шаг 2 : В PowerPoint, если вы хотите заставить несимметричный объект вращаться вокруг указанной точки, вам нужно прикрепить его к симметричному объекту (иначе он будет вращаться по своему усмотрению и выглядеть довольно странно). Поскольку ноги жука будут слегка вращаться по мере его ползания, нам нужно будет разместить невидимые рамки вокруг каждой ноги. Чтобы сделать это, просто нарисуйте рамку вокруг каждой ноги (удерживайте Ctrl + Shift, когда вы щелкаете и перетаскиваете, чтобы нарисовать рамку, и это гарантирует, что она останется симметричной и в идеальных пропорциях). Отправьте рамки на задний план ( Упорядочить > Отправить на задний план ), чтобы вы могли видеть ноги поверх каждой рамки, и расположите конец каждой рамки так, чтобы она находилась в центре своей рамки.