游戏
Posted: Sun Mar 02, 2025 10:56 am
阀门公司
另一位实验心理学家迈克·安宾德利用他的专业知识帮助设计视频游戏。他是 Valve Corporation 的高级实验心理学家,该公司是一家视频游戏开发商和软件分发平台 Steam 的开发商。安宾德告诉 《奥兰多周刊》 ,他的职业生涯致力于《传送门 2》和《求生之路》等热门游戏的制作,“体现了科学创新与电子娱乐的交汇。”他的职业生涯始于他向 Valve 做了一个关于将心理学应用于游戏设计的演讲;当时他正在攻读实验设计博士学位。“我很幸运能进入一家重视自由、自主和分析决策的公司,”他说。“我意识到自己很幸运能为一家鼓励有心理学背景的人在他们之前没有经验的领域做出贡献的公司工作。”
Ambinder 把时间花在数据分析、硬件研究、测试方法以及任何可以利用人类行为知识的游戏方面。Ambinder 认为 Valve 改进产品的过程很简单。“我们想出一个游戏设计(我们的假设),然后将其展示给公司外部的人员(我们的游戏测试或实验)。我们收集他们的反馈,然后迭代和改进设计(改进理论)。这本质上是应用于游戏设计的科学方法,最终结果是经过大量时间应用这一过程的结果。”为了收集游戏测试数据,Ambinder 正在研究生物反馈技术这一较新的领域,该技术可以量化游戏玩家的享受程度。他的研究着眼于可以实现此类目标的面部表情的不引人注目的测量方法。Ambinder 还在研究眼动追踪作为下一代输入方法。
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